Desde o lançamento de Grand Theft Auto: San Andreas, a Rockstar Games tem expandido significativamente o tamanho e a complexidade dos mapas em seus jogos. Cada nova entrada na franquia trouxe não só mais território para explorar, mas também maior densidade, vida urbana e variedade de ambientes. Com o tão aguardado GTA 6, previsto agora para 26 de maio de 2026, a expectativa é que o mapa atinja uma escala nunca antes vista na franquia.
GTA: San Andreas – Um clássico com três cidades distintas
Lançado em 2004, GTA: San Andreas foi um marco. Seu mapa de aproximadamente 33 km² oferecia três cidades principais — Los Santos, San Fierro e Las Venturas — conectadas por vastas áreas rurais e desertos. Para a época, esse mundo parecia gigantesco, e a variedade de biomas e atividades era impressionante.
Ainda que limitado tecnicamente, o jogo compensava com conteúdo, cultura e liberdade. A sensação de imersão era intensa, algo revolucionário nos anos 2000.
GTA 4 – Menor em tamanho, maior em densidade urbana
Quando GTA 4 chegou em 2008, muitos jogadores estranharam a redução no tamanho do mapa. Com cerca de 16 km², Liberty City parecia menor, mas muito mais viva. A verticalidade, o realismo urbano e a ambientação baseada em Nova York entregavam um nível de detalhe sem precedentes.
Dessa forma, embora menos extenso, o mapa oferecia profundidade e atividades densamente distribuídas. Era uma experiência mais “fechada”, porém extremamente rica em narrativa e ambientação.
GTA 5 – Um salto gigantesco em escala e liberdade
Com GTA 5, lançado em 2013, a Rockstar unificou o melhor dos dois mundos: tamanho e densidade. O mapa de Los Santos e seus arredores chega a cerca de 81 km², sendo o maior da franquia até então. Ele combina áreas urbanas, montanhas, desertos, florestas e até o fundo do oceano.
Além disso, a transição entre biomas é fluida, o que contribui para uma sensação de mundo contínuo. O design do mapa foi fundamental para a longevidade do jogo, inclusive no modo online, que se mantém popular até hoje.
GTA 6 – Um mapa colossal que promete mudar tudo
O próximo capítulo da franquia, GTA 6, promete ir além de tudo o que vimos. Ambientado em uma versão moderna de Vice City, o mapa será, segundo informações vazadas e o trailer oficial, duas vezes maior que o de GTA 5. Isso o colocaria com uma área estimada entre 140 km² e 150 km².
Mas não é apenas a extensão que chama atenção. Espera-se que o mapa seja mais dinâmico, com sistemas de clima realista, ciclos de eventos, inteligência artificial aprimorada e múltiplas regiões com características únicas. A promessa é de um mundo mais vivo, reativo e repleto de oportunidades para exploração.
Comparação direta entre os mapas
Jogo | Tamanho Aproximado | Destaques |
---|---|---|
GTA: San Andreas | ~33 km² | Três cidades, áreas rurais, ambientação variada |
GTA 4 | ~16 km² | Densidade urbana, verticalidade, realismo |
GTA 5 | ~81 km² | Diversidade geográfica, integração de biomas |
GTA 6 | ~140-150 km²* | Mapa expansivo, clima dinâmico, Vice City moderna |
*Estimativa com base em trailers e vazamentos
Conclusão: GTA 6 deve redefinir o que é um mapa de mundo aberto
A franquia GTA sempre se destacou pela qualidade e ousadia de seus mapas, mas GTA 6 promete levar isso a um novo patamar. Com uma área quase o dobro de GTA 5, ambientações ricas e sistemas dinâmicos, o novo título pode redefinir o conceito de mundo aberto nos games.
Se a Rockstar entregar o que promete, GTA 6 não apenas será o maior jogo da série em termos de mapa, mas também o mais ambicioso tecnicamente. Com isso, o game poderá influenciar toda uma nova geração de jogos sandbox.